多边形碰撞体
在线把精灵透明通道描成多边形碰撞体:按 Alpha 提取外轮廓与可选内洞,Ramer–Douglas–Peucker 简化顶点,预览叠在原图上。导出 Unity PolygonCollider2D C#、Sprite .png.meta 的 physicsShape,以及 Godot 4 CollisionPolygon2D / .tscn。支持批量 PNG 与 GIF 拆帧,可打包 ZIP 或把预览图发到素材箱。全程浏览器本地 Worker 处理,不上传服务器。
在线把精灵透明通道描成多边形碰撞体:按 Alpha 提取外轮廓与可选内洞,Ramer–Douglas–Peucker 简化顶点,预览叠在原图上。导出 Unity PolygonCollider2D C#、Sprite .png.meta 的 physicsShape,以及 Godot 4 CollisionPolygon2D / .tscn。支持批量 PNG 与 GIF 拆帧,可打包 ZIP 或把预览图发到素材箱。全程浏览器本地 Worker 处理,不上传服务器。