自动绑骨

在线自动绑骨工具:把带透明通道的角色 PNG 在浏览器里做成可变形的 2D 骨骼。按轮廓生成网格,根据身材比例自动摆人形 / 简化 / 四足骨架并计算顶点权重,再像 Spine 一样在视口里选骨骼、旋转 Pose、时间轴播 idle / 挥手 / 走路。导出 Spine 3.8 风格 JSON + atlas、Godot 4 Skeleton2D .tscn,以及可重新打开的工程 JSON。全程本地处理,文件不上传。